Проєктування та розробка 3D-гри-головоломки на рушії Godot 4.5

Loading...
Thumbnail Image

Date

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Волинський національний університет імені Лесі Українки

Abstract

Робота присвячена проєктуванню та розробці тривимірної тактичної гри-головоломки «Retentum» на рушії Godot 4.5. У роботі досліджено теоретичні основи створення ігор-головоломок: їх історію та принципи проектування. Основним завданням гри є блокування руху противника на ігровому полі шляхом стратегічного знищення клітинок. Гра доповнена системою крейдяних модифікаторів, що створюють нелінійний геймплей з поглибленою стратегічною складовою. Ігровий світ представлено як лімінальний простір, що поєднує хорор-естетику та козі-атмосферу. Робота охоплює всі етапи створення гри: від концептуалізації та дизайну до програмної реалізації та тестування.

Description

Citation

Возняк М. А. Проєктування та розробка 3D-гри-головоломки на рушії Godot 4.5 : робота на здобуття кваліфікаційного ступеня магістра : спец. 122 – Комп’ютерні науки / наук. кер. Я. М. Пастернак ; Волинський національний університет імені Лесі Українки. Луцьк, 2025. 67 с.

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By