Проєктування та розробка 3D-гри-головоломки на рушії Godot 4.5
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Волинський національний університет імені Лесі Українки
Abstract
Робота присвячена проєктуванню та розробці тривимірної тактичної гри-головоломки «Retentum» на рушії Godot 4.5. У роботі досліджено теоретичні основи створення ігор-головоломок: їх історію та принципи проектування. Основним завданням гри є блокування руху противника на ігровому полі шляхом стратегічного знищення клітинок. Гра доповнена системою крейдяних модифікаторів, що створюють нелінійний геймплей з поглибленою стратегічною складовою. Ігровий світ представлено як лімінальний простір, що поєднує хорор-естетику та козі-атмосферу. Робота охоплює всі етапи створення гри: від концептуалізації та дизайну до програмної реалізації та тестування.
Description
Citation
Возняк М. А. Проєктування та розробка 3D-гри-головоломки на рушії Godot 4.5 : робота на здобуття кваліфікаційного ступеня магістра : спец. 122 – Комп’ютерні науки / наук. кер. Я. М. Пастернак ; Волинський національний університет імені Лесі Українки. Луцьк, 2025. 67 с.
